Oberhaupt des Punatempels

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Bild: Puna_.jpg


Mit dem Oberhaupt des Punatempels hat es Lara in TR III in der Südsee zu tun.

Zuvor muss sie jedoch im Punatempel jede Menge Fallen umgehen und die Tempelkrieger ruhigstellen.

Der maskierte Finsterling sitzt auf einem drehbaren Thron und bewacht den Ora-Dolch, mit dessen Hilfe er absolut tödliche Blitze auf Eindringlinge schleudert. In brenzligen Augenblicken ruft er zudem seine Echsen herbei, die giftigen Atem ausstoßen.

Aber auch ein solches Aufgebot ist gegen einen Gegner wie Miss Croft wirkungslos - das Oberhaupt wird besiegt und Lara kann das arktische Artefakt an sich nehmen.

Bossfight Puna

Mit der Desert Eagle stellt auch dieser Endgegner kein größeres Problem dar. Nachdem sich Lara ihm so weit genähert hat, dass der Thron sich dreht, muss sie sofort zurückspringen und mit Seitwärtssaltos seinen Energieblitzen ausweichen. Dabei muss sie darauf achtgeben, nicht in die Grube zu stürzen. Wenn sie während dieser Ausweichaktion genügend Schüsse auf ihren Gegner abfeuert, sollte
Lara im Kampf gegen Puna
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Lara im Kampf gegen Puna
dieser gar nicht mehr dazu kommen, seine Echsen herbeizurufen. Ist dies doch der Fall, müssen erst die geschuppten Biester ausgeschaltet werden. Während dieser Zeit ist Puna von einem Schutzschild umgeben und unverwundbar, kann jedoch zum Glück auch nicht attackieren. Sind die Echsen beseitigt, geht das Spielchen von vorne los, dürfte aber nicht mehr allzulange andauern.

Alternative mit den Pistolen

Mit folgender Taktik kann der Endgegner aber auch sehr einfach nur mit den Pistolen besiegt werden: Zunächst macht man einen Rückwärtssalto, sobald sich der Gegner umdreht. Mit Seitwärtssaltos weicht man den tödlichen Blitzen aus. Nach jeweils vier Blitzen erscheint eine Echse und zwar immer dort wo der Endgegner hinsieht. Man kann sich also schon richtig positionieren und die Echse sehr schnell kaltstellen. Danach muss man sich wieder schnell zum Punaboss drehen und wieder mit den Links-/ Rechtssaltos weitermachen, während man auf ihn schießt. Noch einfacher ist es, wenn man nach vier Blitzen abspeichert. Dies ist die Phase, in der man die meiste Ruhezeit hat. So kann man den Endgegner sehr einfach besiegen.

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